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第7章 这特么是什么鬼地方(第3页)

林峰琢磨了一下,觉得可以理解为:《合金弹头》世界里如果初始亲和力是1,起手大概是白背心壮汉那种標准上等兵。数值越低,军衔越低。要是像自己精神力0。2那样的数值……估计开局就是个挖战壕的二等兵,除了跑路啥也干不了。

“难怪系统直接给我个中士身份,原来是亲和力2。2的加成。”他摸了摸下巴:“那要是亲和力堆到10,岂不是开局就能直接当连长,指挥一百来个大头兵去平推主角团?”

第二个是被动能力,选项是灰色的,点不开。看来自己目前还是个白板属性,啥都不会。

“不急,慢慢来吧,万事开头难嘛!”

第三个是小队管理,界面里只有三个透明的空白头像框,其他都是锁定的不可选状態。

林峰琢磨了半天才明白——刚才通关给的1点隨从点,就是用来在游戏世界里招募npc的。1点可以招募一名同意跟隨的npc,npc若是死亡,点数不返还。

“原来是这么个玩法啊,那我应该招募些啥?式神?神明?还是高级武將?总不至於一点限制都没有吧?!”

对著说明看了半天,还真是一点限制都没有。但系统里也明確说了:招募的npc不存在好感度机制。也就是说,招来的人可能完全不听指挥,甚至可能反水。毕竟这只是一个能把npc带回专属空间的能力,首先得对方同意,至於能不能压得住,还要看主人自己的能力。

“有点棘手啊。”林峰皱起眉:“万一没搞好,那不是给自己挖坑了吗?而且没有好感度,招来的人完全有可能看著我被揍死也不会动手。”

目前唯一还算愿意帮自己的也就珍妮了。可一个医护兵女孩子能干啥?给自己看病?別开玩笑了,还不如在游戏世界里找找逆天的回覆药。而且还得分心保护她……想想还是算了,以后再说吧。

第四个选项也是灰色的,林峰按了半天显示『未知』。

“啥玩意啊,未知个锤子啊,算了不管了,跳过跳过。”

最后一项才是重头戏——skillpoint,技能加点。打开以后,里面同样分了五个分支:

1、基础能力提升:每消耗1点sp,四围属性+0。2(不含亲和力)无上限;

2、通关奖励提升:每消耗10点sp提升一级,满级10级(升级后显示本次升级效果);

3、隨从系统提升:每消耗5点sp提升一级,满级10级(升级后显示本次升级效果);

4、辅助功能提升:每消耗2点sp提升一级,满级5级(升级后显示本次升级效果);

5、幸运度提升:升级所需点数依次为1、5、10、20、50(升级后显示本次升级效果)。

林峰挨个看下来,只觉得全是坑。

基础能力提升性价比低得离谱,投入5个游戏的点数才能提升一倍能力,也就相当於正义的二打一。

虽然可以无限升级,可真要是把150点全投下去,30倍正常人属性,在现实世界里那绝对是超级美国队长,一蹦十米高,一拳砸烂小汽车。可那又咋样?街机游戏里非人类的角色多了去了,这点属性真不一定够看。

通关奖励和隨从升级更是遥遥无期,完全没有考虑的必要。

辅助功能是个啥玩意?也没个说明啊。

“算了,赌一把幸运度吧,1点就能升一级,总不能更亏了。”

想到此处,林峰果断把仅有的1点sp投了进去。

【幸运度1级,亲和力永久+1】

“啊?”林峰直接傻了:“合著1级幸运度就是这么个玩意啊!”

这五个选项全是坑啊!吐槽归吐槽,点都加了也不能退回,还能咋办呢,就这样吧。

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